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es Humains de Stormwind sont une espèce résiliente,
qui a survécu à l'invasion des Orcs sauvages pendant la Première Guerre.
Durant la Seconde Guerre, les armées de Stormwind rejoignirent l'Alliance afin
de reconquérir la terre d'Azeroth. Après le succès de la Seconde Guerre,
Stormwind fut reconstruite et la civilisation humaine commença de nouveau à
prospérer dans les terres du sud. Avec la récente invasion de la Légion
Ardente – laquelle a laissé le royaume de Lordaeron en ruines – Stormwind
reste le dernier bastion de la civilisation humaine. Suivant les exemples
héroïques des légendaires Sir Lothar et King Lane, les défenseurs de Stormwind
sont considérés comme les guerriers les plus redoutables du pays. Ils sont
bien décidés à préserver l'honneur et la puissance de l'humanité dans ce monde
à tout jamais plongé dans les ténèbres.
Pays d'origine : Northshire, Elwynn
Capitale : Stormwind
Classes disponibles : Sorcier, Guerrier, Mage, Paladin, Prêtre, Voleur
Monture : Cheval
Monture volante : Griffon
L'histoire
es
Humains fondèrent l'Empire d'Arathor en Loarderon en 2,900. Après 1,700 années
de règne, le royaume d'Arathor se divisa en 7 nations : Azeroth, Lordaeron,
Stromgarde, Kul Tiras, Gilneas, Dalaran et Alterac, une séparation causée par
les tensions internes véhiculées par les désirs expansionnistes des différents
habitants. Ils aidèrent les Hauts Elfes à chasser les Trolls de Lordaeron et,
en contre partie, ceux-ci leur enseignèrent l'utilisation de la magie. Mais
les humains utilisèrent cette magie de façon irraisonnable et poussèrent la
Légion Ardente à envahir le monde d'Azeroth. En réponse à cette invasion, les
gardiens de l'Ordre de Tirisfal furent créés. Ils détenaient un pouvoir
incommensurable, qu'ils comptaient utiliser pour protéger les races d'Azeroth.
Malheureusement, ils faillirent dans leur quêtes et Azeroth fut envahi par la
Horde des Orcs en 583.
Celle-ci multiplia ses attaques faces aux Humains, gagnant plus en plus de
batailles. La Horde s'obstina dans ses attaques contre les Humains, gagnant de
plus en plus batailles. Une bande de guerriers humains attaquèrent ce qui
avait permis aux orcs de pénétrer en Azeroth, la tour de Medivh, et occirent
le gardien corrompu.
Les Humains furent finalement défaits par Doomhammer, le chef du clan
Thunderlord. Les orcs prirent controle de l'abbaye de Northshire, des contrées
de Goldshire et de Moonbrook avant de finalement prendre le fort de Stormwind
et, par cette prise, faire tomber le royaume d'Azeroth.
Les
rescapés humains, menés par Lord Lothar, fuyèrent à travers la Grande Mer,
partant d'Azeroth pour rejoindre Lordaeron. Le seigneur Lothar plaida pour sa
cause devant le roi Terenas et celui-ci proposa d'établir un pacte qui unirait
les 7 nations humaines : Azeroth, Lordaeron, Stormgarde, Kul Tiras, Gilneas,
Dalaran et Alterac. Ce pacte forma une unique Alliance commandé par Lord
Lothar.
Six années passèrent et les orcs débarquèrent en Lordaeron. Les humains se
préparèrent à la hâte à la guerre. Ils s'allièrent avec les Hauts-Elfes de
Quel'Thalas.
L'Alliance libéra un grand nombre de détenus de Quel'Thalas grâce à l'Ordre de
paladin guerrier Les Chevaliers de la Main d'Argent. Ils réussirent à
repousser la Horde loin dans les terres d'Azeroth. Malheureusement, le royaume
des Elfes fut saccagé en grande partie.
Lord Lothar, tentant d'en finir avec cette guerre, convia Doomhammer à une
rencontre pour parlementer mais le malheureux tomba dans une embuscade et fut
tué. L'alliance prit avec succés le contrôle de la Porte Sombre et du bastion
orc de Blackrock Spire, ce qui instaura un temps de paix. Les chefs humains
remirent en doute le bien fondé de l'Alliance maintenant la paix revenu.
Le partage des terres d'Alterac, qui avait trahi l'Alliance pendant la guerre
face aux orcs et qui s'était fait envahir par ces anciens frêres de sang,
furent à l'origine des altercations opposant les différentes nations.
"Leur société se base autour de l'organisation et du support. Ils sont peut
être les plus mal menés dans l'histoire de Warcraft III. Ils peuvent être
quelques fois dans de biens mauvaises postures mais ils ne seront jamais
détruits." - Blizzard Entertainment
Source de l'histoire :
WorldofWar.net
[Edité par @lex le 20/10/2005]
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